Watten karten

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Ziel des Spieles. ist es, die Karten des gegnerischen Teams zu stechen. Das Team, welches in einer Runde zuerst 3 Stiche machen kann, erhält 2 Punkte. Watten ist ein geselliges Kartenspiel. Es wird in verschiedenen Varianten viel gespielt; und zwar in einem Gebiet, das sich von Bayern in. Dieses Kartenspiel, welches sich bei uns in Oberbayern und weiten Teilen des südlichen, deutschsprachigen Raumes größter Beliebtheit erfreut, ist Wattn. watten karten HauptschlagHauptmannHauweHaubeHautHawe. In Südtirol und im Vorarlberg ist es üblicher, mit dem Salzburger Pattern zu spielen. Hardst game ever Spieler geben ihre Karten ihrem Partner, der merkt sie sich und gibt dann seine Karten dem Partner zurück. Der Überlieferung nach ist das Spiel in der heutigen Form in der Zeit der napoleonischen Kriege in Bayern entstanden. Alternativ können sie auch mit einer besseren Karte stechen. Werden aber alle fünf Spielzüge des Spiels ausgeführt ohne dass der Abhebende einen Kritischen vorgewiesen hat, kann dessen Team um 2 Hot 100 deutschland gestraft werden. Somit sticht der Max beim Superugby jede andere Karte.

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An dem Spiel nehmen vier Spieler teil, wobei die Gegenübersitzenden jeweils zusammenspielen. Haube Der Haube ist beim Watten die Karte, die mit dem Wert des angesagten Schlages und der Farbe des angesagten Trumpfes zusammenfällt. Nach dem Austeilen dürfen zuerst nur der Spieler nach dem Geber und der Geber selbst die Karten anschauen. Die Karten werden in fünf Stichen gespielt; ein Stich besteht aus einer Karte, die jeder Spieler der Reihe nach zugibt. Stattdessen zeigt Vorhand nur dem Geber eine Karte, deren Rang der Schlag ist — und der Geber zeigt dann ebenso der Vorhand eine Karte, deren Farbe dann Trumpf ist. Ein Team, das 15 oder mehr Punkte gewonnen hat, gewinnt die Partie; das wird durch einen dicken, schwarzen Punkt — Bummerle genannt — über der Spalte der Verlierer angeschrieben. In einer Variante dürfen in dieser Situation beide Parteien nicht mehr ausschaffen ; die gespannte Partei erhält für den Sieg 2 Punkte, die zurückliegende für jeden Sieg auch bei Aufgeben der gespannten automatisch 3 Punkte.

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